Размышлять и выбирать таланты обновления, которое еще не выходило "в
жизнь" - это очень рискованное занятие. С другой стороны, размышлять о
талантах довольно весело, даже если они и могут измениться, т.к. это
хороший шанс развлечься и отвлечься, пока мы ждем выхода беты. В любом
случае, давайте посмотрим на наши таланты новым, свежим взглядом.
Паладины бьются с врагом лицом к лицу, полагаясь на тяжелые доспехи и
навыки целительства. Прочный щит или двуручное оружие — не столь важно,
чем владеет паладин. Он не только сумеет защитить других членов, но и
сможет удержать их на ногах при помощи исцеляющих заклинаний.
Чернокнижники все так же получают мало изменений в талантах, после
которых идут очень интригующие разъяснения этих самых талантов от
Blizzard. Поставьте своих петов в пассивный режим, пока я расскажу, что
изменилось.
"Защита" - единственная основная специализация для танкования воинов. Но
что если воины ветки "Неистовство" и "Оружие" смогут некоторое время
держать босса на себе, пока не появится подкрепление. Что если они
смогут держать на себе мобов, призываемых боссом, чтобы отменить нужду в
дополнительном танке, каких и так очень мало?